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目录
第一章 引 言
1.1 研究背景
1.2研究现状
1.3 论文的主要内容和结构安排
第二章 地貌晕渲的基本原理
2.1地貌晕渲的概念
2.2 地貌晕渲的种类及特点
2.3地貌晕渲的光源
2.4 小结
第三章 计算机自动地貌晕渲技术原理
3.1地形模型
3.2 坐标转换
3.3 光照模型
3.4 基于DEM的地貌自动晕渲原理
3.5 影响晕渲效果的相关参数设置
3.6 基于DEM的地貌晕渲的改进
3.7 晕渲图片的自动拼接
3.8 小结
第四章 晕渲图自动生成软件的设计
4.1 软件的总体结构设计
4.2 计算和参数调整模块设计
4.3 图形的生成与显示模块设计
4.4 地形分析模块设计
4.5 图像读写模块设计
4.6 小结
第五章 晕渲图自动生成软件的实现流程
5.1 总体结构流程图
5.2 缺省情况下的晕渲流程图
5.3 彩色晕渲流程图
5.4 像点查询流程图
5.5 原始DEM数据转换为灰度图象功能流程图
5.6 通视分析功能流程图
5.7 等高线自动叠加功能流程图
5.8 小结
第六章 晕渲图自动生成软件的系统测试与比较分析
6.1 缺省情况下的晕渲测试
6.2 彩色晕渲测试
6.2 像点查询功能测试
6.4 原始DEM数据转换为灰度图象功能测试
6.5 通视分析功能测试
6.7 等高线自动叠加功能测试
6.8 与其它晕渲图制作软件的比较与分析
6.9 小结
第七章 总结
致谢
参考文献
附录:软件部分源代码
附录1:利用高程数据生成三维地形
附录2:晕渲算法实现,根据传入的高程数据生成相应的晕渲图