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第一章概论
第一节给水管网设计与运行管理软件的发展
第二节给水管网图形信息管理系统概述
第三节研究课题的背景和目的
第二章面向对象的编程思想
第一节面向对象的思想方法
第四节面向对象的图形开发环境
第三章AutoCAD R14二次开发环境简介
第一节AutoLISP与VisualLISP
第二节ADS、ADS C++
第三节ActiveX自动化(VBA ForAutoCAD R14)
第四节AutoCAD实时运行扩展(ARX)
第五节几种开发环境的比较
第四章面向对象的给水管网图形系统
第一节节点和水池/水库实体类的设计与实现
第二节管道实体类的设计与实现
第三节水泵、阀门和水表实体类的设计与实现
第五章给水管网图形信息管理系统的系统分析
第一节给水管网图形信息管理系统的功能需求分析
第二节给水管网图形信息管理系统的数据流分析
第三节数据词典
第六章给水管网图形信息管理系统的系统设计
第一节给水管网图形信息管理系统的模块划分
第二节给水管网图形信息管理系统的界面设计技术
第三节给水管网图形属性库的设计
第四节给水管网图形信息管理系统与其它系统和水力计算程序的接口
第七章给水管网图形信息管理系统的操作简介
第一节给水管网图形信息管理系统系统用户界面
第二节给水管网图形信息管理系统的操作
结论
参考文献
致谢