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第一章 绪论
1.1 课题的提出
1.2 论文的主要任务
1.3 论文的主要思路和方法
1.4 本章小结
第二章 汽车车身布置中的人机工程学设计
2.1 人机工程与车辆设计
2.2 车辆设计中的人体因素
2.3 车身总布置原则
2.4 车身总布置内容
2.5 本文中创建和应用的参数化车身布置工具
2.5.1 参数化的车身布置人体模型
2.5.2 三维空间中的眼椭圆(球)
2.5.3 头廓线和头廓包络线
2.5.4 汽车驾驶员手伸及界面
2.5.5 适意位置H点位置线
2.5.6 驾驶员膝部包络线和腹部包络线
2.5.7 车身布置工具的面向对象表达
2.6 本章小结
第三章 参数化的二维人体模型
3.1 二维人体模型的建立
3.1.1 人体数据的选择
3.1.2 二维人体模板尺寸数据库
3.1.3 二维人体模型的建立
3.1.4 二维人体模型运动学分析
3.2 本章小结
第四章 合理H点范围的确定
4.1 H点基本概念及意义
4.2 传统的H点位置确定方法
4.3 H点位置确定的区域搜索法
4.3.1 满足坐姿舒适性的H点位置区域的求解
4.3.2 考虑方向盘布置的H点范围求解方法
4.3.3 H点范围的进一步限定
4.3.4 硬点约束对H点范围的限制
4.4 应用模块
4.5 结果验证
4.6 本章小结
第五章 基于二维人体模型的车身布置
5.1 不同身材人体H点的选择
5.1.1 最后H点的确定
5.1.2 最前H点的确定
5.1.3 最后H点和最前H点的切换
5.1.4 H点位置和人体模型姿势的手控调节
5.1.5 多参数检验
5.1.6 应用模块流程图
5.2 方向盘布置
5.3 视野分析
5.3.1 眼椭圆
5.3.2 直接视野
5.3.3 间接视野
5.3.4 风挡玻璃各区域的划定
5.3.5 立柱盲区
5.3.6 仪表板盲区
5.4 仪表板及控制开关布置
5.4.1 仪表板工作面的确定
5.4.2 仪表板断面位置
5.4.3 仪表板控制开关及其它操纵器件布置
5.5 后排座椅布置
5.6 本章小结
第六章 基于三维人体模型的车身布置
6.1 参数化的三维人体模型
6.1.1 参数化人体模型的原型
6.1.2 对人体模型原型的修改
6.1.3 三维中国人体模型
6.2 三维人体模型位置和姿势的确定
6.2.1 三维人体模型位置的确定
6.2.2 三维人体模型姿势的确定
6.3 三维人体模型座椅表面确定
6.4 基于三维人体模型的视野分析
6.4.1 驾驶员静视野
6.4.2 考虑眼睛和头部转动时的驾驶员视野
6.4.3 驾驶员三维间接视野的确定
6.4.4 三维视野中的驾驶员盲区求解
6.5 驾驶员手伸及界面分析
6.5.1 驾驶员手伸及界面的数学模型
6.5.2 手伸及界面曲面模型的应用
6.6 车身布置人机关系的模糊综合评价
6.6.1 模糊综合评价概述
6.6.2 车身布置人机关系的模糊评价
6.6.3 模糊综合评价应用
6.7 本章小结
第七章 应用模块的建立和实例应用
7.1 应用模块的建立
7.2 实例应用
7.2.1 设计H点范围的划定和优化
7.2.2 方向盘位置的确定
7.2.3 二维视野分析
7.2.4 三维人体模型的生成、定位和姿势确定
7.2.5 三维视野生成和调节
7.2.6 操纵器件校核
7.2.7 过程总结
7.3 本章小结
第八章 全文总结
8.1 主要结论
8.2 存在的不足
8.3 后序
主要参考文献
致谢