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GIS下盆地深部构造数据库的若干问题研究

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引言

第一章GIS相关技术及项目背景介绍

1.1 GIS概述

1.1.1 GIS的基本概念

1.1.2 GIS的分类

1.1.3地理信息系统产业

1.1.4 GIS的发展历史

1.1.5组件式GIS的特点

1.1.6开发平台的选用

1.2岩石圈三维数据库项目简介

1.2.1项目建立背景

1.2.2主要任务和研究内容

1.2.3基于GIS的岩石圈三维结构数据库的用户需求分析

1.3盆地深部构造数据子库课题简介

1.3.1 课题研究内容和目的

1.3.2 系统结构

1.3.3 子库标准说明

1.3.4 数据目录

1.3.5 系统开发的几条原则

1.3.6 研究成果

第二章OpenGL三维可视化研究

2.1地学研究中的可视化

2.2 OpenGL简介

2.2.1 开放式的国际图形标准

2.2.2 OpenGL的特点

2.2.3 OpenGL的基本操作原理

2.2.4 OpenGL命令的语法规则

2.2.5 OpenGL的图形操作步骤

2.2.6 OpenGL的基本功能

2.2.7 OpenGL的常用图形功能

2.3 VB与OpenGL结合的研究方法

2.3.1 软件模块编制前的准备工作

2.3.2 建立三维绘图区

2.4盆地深部构造数据子库的可视化研究

2.4.1 空间数据基础

2.4.2 子库中的数据格式

第三章OpenGL图形绘制及基本功能的实现

3.1 OpenGL的图形绘制

3.1.1 OpenGL的绘制准备和结束

3.1.2 OpenGL中点的绘制

3.1.3 OpenGL中线的绘制

3.1.4 OpenGL中多边形的绘制

3.2系统中OpenGL基本功能的实现

3.2.1 三维地质图的绘制

3.2.2 旋转、放缩和移动

3.2.3 光照、材质的处理

3.2.4 测点、测网、坐标轴、参考线和底层测线

3.2.5 图层的添加

3.2.6 实际资料测试

第四章曲面切割的设计与实现

4.1问题提出

4.2问题分析与方案确定

4.3关键技术

4.3.1 数据准备

4.3.2 关于投影

4.3.3 交线求取

4.4计算流程与结果显示

4.4.1 程序流程

4.4.2 模块说明

4.4.3 成果显示

第五章结论与建议

致 谢

参考文献

个人简历 在学期间发表的学术论文及研究成果

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摘要

伴随着计算机技术的日新月异和迅猛发展,实现成果的可视化表达,已经成为深入认识研究对象的有效手段,三维动态可视化更是可视化中高级阶段与发展趋势,在地学研究领域中已成为开发研究的热点。本文在充分了解地理信息系统国内外发展现状和研究趋势的基础上,以国土资源部重点专项研究项目“中国岩石圈三维结构数据库”中的“盆地深部构造数据子库”课题为主要研究开发内容,从分析了解OpenGL(Open Graphics Library)三维绘图的基本原理入手,合理利用OpenGL绘图直观、速度快、易移植等基本特点,以实践研究充分肯定了OpenGL技术在三维图形绘制中的重要作用,展示了其在地学可视化研究领域中的应用前景。 在论文实施的过程中所参与、实践的工作主要包括: (1)协助子库数据库的收集与整理; (2)在VB下结合OpenGL的分析研究,参与完成了盆地深部构造数据的三维可视化,实现了OpenGL技术提供的常用功能(包括旋转、放缩、调整光照与材质等)在模块中的具体实施; (3)对于原课题中没有涉及到的“曲面切割”问题进行了初步的探索和研究,完成了最初设定的相交曲线的交点坐标的求取,并实现了三维显示的研究目标。 其中,在实施三维可视化与曲面切割的研究过程中,分别结合盆地数据子库中塔里木盆地的实际深部构造数据进行实践检验,结果显示效果良好。

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