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第1章 绪论
1.1背景介绍
1.2课题来源
1.3课题所完成的任务
1.4本文内容和组织结构
第2章 研究现状与相关的技术
2.1网络管理的体系结构与网络管理技术
2.1.1网管系统体系结构的发展
2.1.2网络管理技术的发展
2.2网络管理中的网络拓扑发现
2.2.1网络拓扑发现技术
2.3网络拓扑发现算法
2.3.1基于SNMP协议(路由表)的拓扑发现算法
2.3.2基于ARP协议的拓扑发现算法
2.3.3基于ICMP协议的拓扑发现方法
2.4基于Web的网管系统中的网络拓扑显示
2.5 UML在网管系统软件设计中的应用
2.5.1计算机软件系统的建模及建模原则
2.5.2 UML
第3章 网络拓扑发现算法的研究与改进
3.1所解决的问题
3.1.1针对网络设备的发现机制
3.1.2平面视图功能
3.1.3逻辑视图功能
3.2拓扑发现技术与算法设计
3.2.1网络设备的发现
3.2.2平面视图功能(网络设备物理连接关系视图)
3.2.3逻辑视图功能
第4章 新的基于Web的网络拓扑显示方案
4.1基于Web的网络拓扑显示方案的相关技术与工具
4.2网络拓扑的SVG编码
4.3设计与实现
4.3.1显示模块的结构
4.3.2服务端功能实现
4.3.3客户端功能实现
4.4实际应用的效果
4.5小结
第5章 UML在实现网络拓扑发现与显示中的应用
5.1基于UML的设备发现(Discovery)模块设计
5.1.1模块功能
5.1.2关键JAVA类与接口的设计
5.2基于UML的拓扑发现(Topology Discovery)模块设计
5.2.1模块功能
5.2.2关键JAVA类与接口的设计
第6章结束语
6.1工作总结
6.2展望
致谢
参考文献
附录A:拓扑发现模块的关键JAVA类——Phys TopoGenerator的实现
个人简历 在读期间发表的学术论文与研究成果