2.绪论
2.1.数码媒体艺术面临的技术挑战
2.2.数字艺术设计教育急待寻求艺术与技术的平衡点
3.确定专业特点,明确专业定位
4.课程急待合理规划与调整,有效将技术与艺术衔接
4.1.基础课教学强调适应性,更符合数码艺术专业的特点
4.2.探索基础课程中,软件操作与设计原理的衔接
4.3.建立核心模块化的专业课程,使技术的学习更具连续性
5.关于在专业课程教学方法与模式上作出适应技术实用性的调整
5.1. 专业课程教学应加强与社会和市场的联系
5.2. 设立工作室教学模式
5.2.1.建立工作室的目的
5.2.2. 转换工作室的教学职能及教学方式
6.合理利用信息技术,着力培养学生适应新技术发展的学习能力
6.1 .阶段一:封闭式的、以知识为中心的教学整合
6.1.1.数字技术作为演示工具(总第一层)
6.1.2.数字技术作为交流工具(总第二层)
6.1.3.数字技术作为个别辅导工具(总第三层)
6.2.阶段二:开放式的、以资源为中心的教学整合
6.2.1.数字技术提供资源环境(总第四层)
6.2.2.数字技术作为信息加工工具(总第五层)
6.2.3.数字技术作为协作工具(总第六层)
6.2.4.数字技术作为研发工具(总第七层)
7.加强跨学科合作交流,应对信息技术挑战
8.结束语
9.参考文献
附录