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从2D到3D:视觉文化时代电影之审美探析

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摘要

序言

第一章 视觉文化时代·2D电影和3D电影

第一节 视觉文化时代的到来

一、从2D电影到3D电影:原理简介

二、2D、3D电影的生存背景:视觉文化时代

第二节 3D技术对视觉文化的推进

一、从2D电影到3D电影:有何改变

二、从2D电影到3D电影:有何传承

三、从2D电影到3D电影:有何颠覆

第二章 3D电影之审美探析

第一节 3D电影的视觉审美特性分析

一、视觉延伸:“3D眼镜”所起的作用

二、感官重构:各种官能最大限度调动

三、拟像审美:3D技术与超真实“立体拟像”

第二节 从2D到3D:受众的不同体验

一、视觉经验:从“平面”到“立体”

二、感官刺激:从“视觉”到“全方位”

三、审美体验:从“旁观”到“在之中”

第三节 2D电影和3D电影审美共性分析

一、“审美体验”与“感官刺激”交织

二、“韵味形态”与“震惊体验”共存

三、“自由静观”与“感官强迫”并继

第三章 对3D电影审美活动的辨证认识

第一节 3D电影对观众的审美体验:促进还是阻碍?

一、促进作用

二、阻碍作用

第二节 受众的观影选择:2D、3D还是4D?

一、适观影环境及设备完备与否而定

二、适自己的观影需求而定

第三节 制作者的拍摄选择:2D、3D还是4D?

一、视作品所要传达的主题而定

二、适作品的“视觉热点”和“视觉元素”而定

结语

参考文献

后记

声明

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摘要

本文以视觉文化时代为研究背景,以电影技术从2D到3D的转变为切入点,梳理电影技术从2D到3D明显的进步、难以避免的局限性,以及由此产生的视觉感官效果、观者审美状态之异同。在视觉技术作用下,这些感官效果的差异、以及审美状态的异同,是怎样体现的呢?以2D电影为基础,逐渐繁荣和发展的3D技术和3D电影,其对于受众的电影审美活动来说实现了怎样的跨越?在此过程中,它是否也有着阻碍电影审美活动的一面呢?带着这些疑问,本篇论文将细述。运用文本分析法、文献调查法、比较分析方法、推理分析方法对3D技术进行详细研究,做“审美探析”。在3D视觉技术条件下,人们的审美方式发生转变,观者在视觉经验、情感体验、审美需求方面有了不同于2D电影审美体验的地方。
   本文在视觉文化时代背景下,梳理3D电影的勃兴及其带来的视觉革命和视觉感官效果,从3D电影本身出发,探析3D电影本身的美学特性和美学意义;从观赏者出发,探析3D电影对其审美方式、审美体验等方面产生的深刻影响;从3D电影制作者的角度出发,探析视觉技术审美活动对其制作者思维的影响,剖析电影技术在从2D到3D的转变过程中,其审美状态的改变及异同点,并对3D电影的审美活动进行辨证地分析和认识。
   首先,通过文献分析,厘清国内外对“3D电影”审美研究现状,明晰已经取得的成绩、发展水平,以及存在的问题,简单介绍与本研究相关其他领域研究现状。提出所要达到的目标,陈述研究内容,探析拟解决的关键问题。
   其次,在视觉文化时代这样的大背景下,对视觉技术的发展演进做交待,首先从技术层面简要介绍2D和3D技术,然后分析视觉技术从平面的2D到立体虚幻的3D实现了怎样的跨越,以及由于技术跨越带来的新的改变。并分析2D电影和3D电影审美状态之异同。
   最后,对3D电影审美活动进行辩证分析。在视觉图景泛滥的3D视觉时代,虽3D电影能够给人带来视觉享受和感官震撼,但应对其有更深刻的美学认识。电影科技不断进步,怎样使电影的视觉效果更加精彩却不失艺术价值理应成为制作者永恒的探索和追求。

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