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目录
1绪论
1.1研究背景
1.2 研究历史与现况
1.3 研究内容
1.4 研究意义
1.5 研究方法
1.6 论文创新
2影像装置艺术的概念
2.1装置艺术的定义
2.2影像装置艺术
2.4 影像装置艺术的特点
2.5影像装置艺术媒介的转变
3交互式计算机图形技术的概念
3.1计算机图形技术定义及发展过程
3.2 交互式计算机图形技术
3.3 体感式交互技术
3.4 虚拟现实技术(VR)
3.5 增强现实技术(AR)
3.6 交互式计算机图形技术的其他应用
4交互式计算机图形技术在影像装置艺术中的运用
4.1 技术与艺术的结合
4.2体感技术的运用
4.3 AR技术的运用
4.4 VR技术的运用
4.5 多种技术的综合运用
4.6 技术提供更好的创作手段
4.7 两者结合的发展方向和遇到的瓶颈
5结 论
参考文献
攻读学位期间所发表的论文、获奖
西安美术学院;