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声明
1绪论
1.1头盔显示器简介
1.1.1头盔显示器概念及分类
1.1.2头盔显示器在现代空战中的主要作用分析
1.2视线跟踪研究的背景
1.3视线跟踪的国内外现状
1.4研究内容
1.5本章小结
2 眼球结构及其运动特征
2.1眼睛结构与视线模型
2.2眼球运动的基本形式和规律
2.2.1眼球运动的基本形式
2.2.2眼球运动的规律
2.2.3眼球的光学特性
2.3视线跟踪技术的理论基础
2.3.1计算机视觉理论
2.3.2模式识别理论
2.3.3图像处理理论
2.3.4眼球运动的测量方法
2.4视线跟踪技术的硬件实现
2.4.1视线跟踪系统类型
2.4.2视线跟踪设备的性能
2.4.3国内外眼动设备研究现状及性能比较
2.4.4视线跟踪数据处理软件
2.5本章小结
3跟踪系统设计
3.1摄像系统光路设计
3.1.1跟踪系统原理图
3.1.2系统光路设计
3.2视线跟踪方法
3.2.1普尔钦斑点法
3.2.2视频图像处理法
3.2.3两种方法比较
3.3视频图像处理算法研究
3.3.1阈值化分割算法
3.3.2 Hough变换原理及应用研究
3.3.3瞳孔中心的提取
3.3.4视线方向判断算法
3.4本章小结
4视线角度计算及仿真
4.1眼点的概念及定位
4.2转动角计算
4.2.1 XZ平面内的转角分量
4.2.2 YZ平面内的转角分量
4.3仿真系统开发环境
4.3.1 Visual C++6.0特性
4.3.2 VFW简介
4.4仿真实验构架
4.5程序流程图
4.6试验结果及误差分析
4.4.1试验程序界面及结果
4.4.2误差分析
4.7本章小结
5结论
5.1课题研究结论
5.2今后研究工作的方向和建议
参考文献
攻读硕士学位期间发表论文
致谢
附录:关于"当前高校学生资助状况"的调查问卷