摘要
ABSTRACT
第一章 绪论
1.1 课题研究背景
1.1.1 社会文化背景
1.1.2 设计理念的发展
1.1.3 现实背景
1.1.4 生活方式的变迁
1.2 研究目的及应用价值
1.3 论文的贡献
1.4 论文架构
第二章 人际互动与情感化设计
2.1 人的属性
2.1.1 人的自然属性
2.1.2 人的社会属性
2.2 人际关系错误!未找到引用源。错误!未找到引用源
2.2.1 人际关系的定义及类型
2.2.2 人际关系的影响因素
2.2.3 人际网络
2.2.4 中国人际网络现状分析
2.3 共同体
2.3.1 共同体定义
2.3.2 共同体的分类
2.3.3 共同体构成要素
2.4 情感
2.4.1 情感的概念
2.4.2 情感和情绪
2.4.3 情感的产生
2.4.4 影响用户情感的因素
2.4.5 产品引发的情感的特点
2.5 情感化产品
2.6 人际互动与情感化设计关系辨识
2.6.1 人际互动
2.6.2 唐纳德.A.诺曼教授提出的情感化设计的三层次
2.6.3 人际互动与情感化设计关系研究
2.7 人际互动情感化设计现状分析及发展前景
2.7.1 从“人脉”中显现价值
2.7.2 前景分析
2.8 本章小结
第三章 人际互动导向的产品情感化设计概念提出与方法分析
3.1 人际互动情感化概念
3.2 人际和谐设计观
3.3 人际互动情感化设计的三个发展层次
3.3.1 基础原型层
3.3.2 发展飞跃层
3.3.3 概念联想层
3.4 人际互动情感化设计的要素
3.4.1 个性化与共同性
3.4.2 参与
3.4.3 共鸣
3.5 人际互动情感化产品设计的方法——剧本法
3.5.1 剧本法
3.5.2 剧本法的执行流程
3.6 实例分析
3.6.1 实例一:传情T 恤
3.6.2 实例二:Nike+iPod 产品
3.7 本章小结
第四章 人际互动导向的产品情感化设计具体应用
4.1 设计目标及分析
4.2 背景研究
4.2.1 消费文化研究
4.2.2 消费者研究
4.2.3 产品研究
4.3 产品定位
4.3.1 目标用户定位
4.3.2 目标用户研究
4.3.3 结合人际互动情感化设计三层次与目标用户访谈定位产品
4.3.4 目标人群运动状况分析
4.3.5 人物角色设定
4.3.6 使用情境设定
4.4 议题分析
4.4.1 问题剧本
4.4.2 关键性议题
4.5 原型设计
4.5.1 结合人际互动及情感化要素确定产品方向
4.5.2 概念剧本
4.5.3 产品原型设计
4.6 本章小结
第五章 总结与展望
5.1 总结
5.2 展望
参考文献
附录一
攻读硕士学位期间已发表的论文
致谢