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【6h】

基于UML的动态自适应管理原型系统的研究与实现

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摘要

近年,随着软件架构理论及技术的日益成熟,原型系统在软件开发中的比重越来越大,尤其是面向实际应用的业务软件领域,是消除客户和软件开发者之间理解误差和验证客户需求的最有效方法。当前国内外的原型系统特点有三:一是项目化,所谓项目化是指原型系统是开发在已知、已调查的业务领域的规划蓝本基础上的,只适用与标的方或业务雷同方,复用、共用性不强。二是业务融合干扰因素大,业务融合是指软件对标的业务的数字仿真度,由于现有原型系统的融合方式涉及开发方和业务方两方面的协同,在知识背景和理解角度上难免存在着差异,这些均会对原型系统的定型结果产生杂质性影响,融合时间、成本也较高。三是UI融合死板,基本上,当前原型系统的融合范围不包括UI,只有业务方来适应开发方的结果,不能做到按需调配。 本文针对上诉缺陷,提出了规则构建和动态UI来尝试解决存在的问题,规则构建是基于UML原理,用类OCL语言开发的规则协议,该协议描述业务、管理等方面的内部逻辑关系,用脚本的方式来模拟现实业务工作流及管理的流程,以不定型、可扩展、可调整的方式提供标的方的逻辑数字化。动态UI填补了当前原型系统的UI融合缺失,以高深度的、全面的UI调整模式为标的方提供可按需自行定制或调整的、真正个性化的UI交互平台。

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