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【6h】

多功能电子产品的功能存在感研究及设计策略

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目录

摘要

ABSTRACT

第一章 绪论

1.1 研究背景

1.1.1 电子产品发展概述

1.1.2 电子产品的多功能设计趋势

1.1.3 电视机产品的发展

1.2 相关领域的设计及研究现状

1.2.1 电视机及遥控器的设计现状

1.2.2 现阶段对电视交互的研究成果

1.3 研究的意义及前景

1.4 研究方法

第二章 用户与电视功能存在感

2.1 基于用户的功能存在感分析

2.1.1 以用户为中心

2.1.2 针对电视机的用户分类

2.2 关于电视功能存在感的用户调研

2.2.1 调研内容及过程

2.2.2 研究结果

2.2.3 研究总结

第三章 电视交互操作中的用户认知行为

3.1 感觉

3.1.1 感觉的概念

3.1.2 感觉与电视功能存在感

3.1.3 感觉在电视交互操作中的作用

3.2 注意

3.2.1 注意的概念

3.2.2 注意与电视功能存在感

3.2.3 注意在电视交互操作中的作用

3.3 记忆

3.3.1 记忆的概念

3.3.2 记忆与电视功能存在感

3.3.3 记忆在电视交互操作中的作用

第四章 压力感控技术的研究与应用策略

4.1 关于压力感控技术的研究

4.1.1 技术介绍

4.1.2 面向用户的压力感控技术的应用

4.1.3 动作控制技术的应用前景

4.2 压力感控技术对用户认知的影响

4.2.1 压力感控技术对感觉的影响

4.2.2 压力感控技术对注意的影响

4.2.3 压力感控技术对记忆的影响

4.3 压力感控技术在电视交互设计中的应用

4.3.1 人机界面交互设计

4.3.2 基于压力感控技术的电视交互设计

第五章 基于压力感控技术的电视人机交互设计

5.1 遥控器设计

5.1.1 音量调节

5.1.2 节目浏览

5.1.3 运动控制

5.1.4 打开菜单与返回

5.2 电视界面设计

5.2.1 菜单界面

5.2.2 手势设置界面

5.3 压力感控技术对功能存在感的影响

5.3.1 实验过程及数据

5.3.2 实验结果分析

第六章 全文总结

参考文献

附录

致谢

攻读硕士学位期间发表的学术论文

上海交通大学硕士学位论文答辩决议书

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摘要

当大量高科技、多功能的电子产品涌入人们日常生活的同时,信息的极大膨胀也对使用者的认知能力产生挑战。随着人们居住环境的不断改善,电视机成为了人们生活中不可缺少的电子产品之一。电视的功能也随着新技术新设计的涌现越来越丰富,但无论是普通电视操作还是最新的数字交互式电视,遥控器设计和用户的操作行为却没有多大改变。人们仍然在用老式的工具操控新的功能,这不仅降低了使用者的效率也产生了资源的浪费。了解用户的使用行为、电视对用户的影响以及引入新的交互技术、结合电视机操作的特性产生新的设计概念是本文的主要目的。本文采用以用户为中心的设计研究方法,根据呈现的结果分析现有电视交互操作中存在的问题;再从用户操作中的认知行为着手,将使用过程分为感觉、记忆和注意三个部分,对其中的交互行为逐一进行分析归纳;之后,介绍了一种新的动作控制技术,并探讨其在电视机交互设计中的应用,同时也根据用户的使用行为结合压力感控技术的特点设计了一种新的电视交互方式。对电视机交互操作及遥控器操作的研究和分析,不仅为电视这种多媒体产品也为其他多功能的电子产品的交互设计提供参考。

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