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目录
1. 概述
1.1背景
1.2目标
1.3文章结构
2. 微软打印驱动架构
2.1概要
2.2驱动及其相关组件
2.3打印路径
2.4打印事物逻辑
2.5文件流 EMF
2.6 GDI图形渲染处理
2.7用户接口显示流程
3. 通用驱动的设计与相关算法
3.1设计概述
3.2 Halftone降阶算法
3.3无损压缩算法JBIG
3.4定义文件流格式
3.5可配置文件的定义
3.6通用驱动组件和打印路径
4. 驱动实现
4.1概述
4.2打印安装信息文件
4.3配置文件定义
4.4图形处理插件
4.5用户接口插件
4.6监视器:语言监视器和端口监视器
5. 打印驱动性能和可配置性分析
5.1概述
5.2图形渲染引擎性能评估
5.3完整打印驱动测试
5.4总结
6. 总结与展望
6.1工作的回顾
6.2成果及意义
6.3进一步的工作
参考文献
致谢
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