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多媒体展示设计模型研究与实现

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1 绪论

1.1研究背景与意义

1.2研究课题的现状及问题的提出

1.3研究内容及章节安排

2 多媒体展示技术分析与研究

2.1多媒体技术由来

2.2多媒体系统构成

2.3多媒体展示技术的运用

2.4多媒体展示系统的分类

2.5 人机交互技术在多媒体展示行业中的重要性

2.6本章小结

3多媒体展示设计模型的分析与研究

3.1 多媒体展示设计模型建立的目的

3.2多媒体展示设计模型的研究与提出

3.3多媒体展示设计模型总结

3.4多媒体展示项目设计流程

3.5本章小结

4综合性分布式多媒体展示的设计与实现

4.1 项目介绍

4.2项目需求分析

4.3多媒体展示设计

4.4项目实现

4.5本章小结

5综合性集成多媒体展示的设计与实现

5.1项目介绍

5.2项目需求分析

5.3多媒体展示设计

5.4项目实现

5.5本章小结

6总结与展望

参考文献

致谢

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摘要

多媒体技术在最近几年飞速发展,运用的领域也越来越多。在展示行业,原本传统的展示方式已经不能够满足人们的需求,所以多媒体展示伴随着时代的发展,在展示中越来越受到人们的欢迎。多媒体展示在展示过程中能带给参观者更多新鲜的体验感觉,更加具有活泼性、互动性,能提高参观者的兴趣让其主动的参与到展示过程中。多媒体展示虽然有这么多优点,但是其由于技术多样、展示手段繁多、系统结构相对比较复杂,设计人员运用多媒体技术来设计一些相对复杂一些的多媒体展示系统时会遇到对系统把握模糊,设计混乱,系统设计冗余等问题。在这样一个环境下,对该行业的研究大多又是对于某种专业技术的研究,而缺少一些对多媒体展示系统的理论模型指导。有鉴于此,本文将通过分析研究,提出多媒体展示系统的通用设计模型,并通过具体案例的设计实施验证这些设计模型的有效性。
  本文主要的研究工作以及成果如下:
  1.分析了当前多媒体展示行业的现状以及未来的发展趋势,针对几种常见的多媒体展示系统进行了详细的分析研究,归纳出其多媒体展示系统的通用结构。在此基础上,提出了四种多媒体展示方式,对每种多媒体展示方式进行了详细的阐述并提出对应的设计模型,并对其进行总结。
  2.基于多媒体展示设计模型,针对实际展示需求,设计并实现了一套综合性分布式多媒体展示系统。在该系统实施中,提出了超短投距成像以及投影拼接融合的解决方案,并且利用无线终端控制方法实现了方便快捷并具科技感的导览方式。
  3.基于多媒体展示设计模型,设计实现了一套综合性集成多媒体展示系统,提出了灯光集成控制、投影拼接融合的解决方案,并利用设计模型中的系统总控模型去实现了整个展示的同步控制。
  4.通过两个综合性项目的实现,验证了设计模型的可靠性与通用性。

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