声明
第一章 绪论
1.1 研究背景
1.2 研究动机
1.3 研究意义
1.4 研究过程
第二章 游戏的基本概念
2.1 游戏的定义
2.2 游戏的特点
2.3 游戏的构成
2.4 小结
第三章 游戏沉浸感与动态设计
3.1 游戏沉浸感的概念
3.2 游戏沉浸感的形成
3.3 针对游戏沉浸感的动态设计
3.4 小结
第四章 案例研究
4.1 以动态设计为核心的游戏项目
4.2 部分机制采用动态设计的游戏项目
4.3 小结
第五章 动态体验设计方法
5.1 动态体验设计的概念
5.2 动态体验设计的实现
5.3 动态体验设计的优劣势与适用范围
5.4 小结
第六章 游戏设计实践
6.1 游戏基础部分
6.2 动态体验系统设计
6.3 小结
第七章 总结
7.1 研究总结
7.2 后续工作
参考文献
致谢
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文
上海交通大学;