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第一章绪论
1.1网格服务
1.2本文组织结构
第二章网格服务基础结构和GT3.0的总体结构
2.1网格服务基础结构
2.2 GT3.0的总体结构
2.2.1 GT3.0体系框架
2.2.2 GT3.0软件体系框架
第三章网格服务的开发与部署配置
3.1OGSA的网格服务开发观点
3.2 GT3.0上网格服务开发部署
3.2.1 GT3.0服务开发机制
3.2.2服务端开发
3.2.3客户端开发
3.3带有消息通讯机制的网格服务开发和部署
第四章在GT3.0上用网格服务模拟交通流
4.1交通模拟的问题描述
4.1.1问题的引出
4.1.2问题的总体描述
4.1.3模拟的数学模型
4.2以网格服务实现交通模拟的设计
4.2.1总体设计
4.2.2服务端设计
4.2.3客户端设计
第五章交通流模拟在GT3.0容器中的运行
5.1运行流程的描述
5.2运行结果
5.3开发过程遇到的问题
第六章结论与展望
6.1结论
6.2展望
参考文献
作者攻读硕士学位期间公开发表的论文
作者攻读学位论文其间参与的项目研究
致谢