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网络游戏广告受众群体传播特征研究

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摘要

21世纪以来,随着互联网的日益普及,网民的数量迅速增长,网络游戏用户的数量也随之激增。日益壮大的网络游戏产业,带动了以网络游戏为媒体平台的网络游戏广告的异军突起。网络游戏广告作为一种新兴的广告形式,具有广阔的发展空间。
   网络游戏的核心资源是用户。庞大的用户基数,一方面为网络游戏产业带来了丰厚的利润,另一方面则显现出了网络游戏作为媒体平台的核心价值。网络游戏用户作为网络游戏广告的受众,具有重要的意义。
   群体传播主要是指群体内部或外部的信息传播活动。群体传播在形成群体意识和群体结构方面起着非常重要的作用,而这种意识和结构一旦形成,反过来又会成为群体活动的框架,对群体中个人的态度和行为产生影响。
   本研究把重心放在网络游戏广告的受众--网络游戏用户身上,借用群体传播的理论,以一个典型案例为切入点,研究网络游戏广告受众的群体传播特征,并对这些特征产生的原因进行剖析,继而为网络游戏广告未来的发展提供一定的启示。

著录项

  • 作者

    张颌萍;

  • 作者单位

    华东师范大学;

  • 授予单位 华东师范大学;
  • 学科 传播学
  • 授予学位 硕士
  • 导师姓名 何平华;
  • 年度 2011
  • 页码
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 中文
  • 中图分类 广告;
  • 关键词

    网络游戏广告; 受众理论; 群体传播;

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