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摘要
引言
第1章色彩空间
1.1 RGB色彩空间
1.2 YUV色彩空间和YCBCR色彩空间
1.3色彩查找表(CLUT)
第2章常用的色彩格式
2.1 RGB565色彩格式
2.2 RGB888色彩格式
2.3 ARGB8565色彩格式
2.4 ARGB8888色彩格式
2.5 YCBCR888 4:4:4 RASTER色彩格式
2.6 AYCBCR8888 4:4:4 RASTER色彩格式
2.7 YCBCR 4:2:2 RASTER色彩格式
第3章ALPHA混合和色键的基本概念
3.1 ALPHA混合(ALPHA BLENDING)
3.2色键(COLOR KEY)
第4章二维图像处理加速器的系统
4.1系统原理图
4.2主要功能
第5章像素与总线间的映射
5.1 PITCH的概念
5.2图像的的存储
5.3图像的操作区域
5.4 BUS TO PIXEL CONTROL
5.5 PIXEL TO BUS CONTROL
第6章色彩空间和色彩格式的转换
6.1 YCBCR 4:4:4到RGB的转换
6.2 RGB到YCBCR 4:4:4的转换
6.3 RGB888到RGB565的转换
6.4 RGB565到RGB888的转换
6.5 YCBCR 4:4:4到YCBCR 4:2:2的转换
6.6 YCBCR 4:2:2到YCBCR 4:4:4的转换
第7章ALPHA混合和色键的硬件实现
7.1 ALPHA混合
7.2色键
第8章矩形窗截取
第9章直接块搬移(DIRECT COPY)
9.1直接块搬移的顺序
9.2直接块搬移的原理
9.3直接块搬移的硬件实现
9.4直接块搬移的边界写使能
9.5 8比特色彩格式的直接块搬移
9.6 16特色彩格式的直接块搬移
9.7 YCBCR4:2:2色彩格式的直接块搬移
9.8 32比特色彩格式的直接块搬移
9.9直接块搬移的控制逻辑框图
第10章结论
参考文献
致谢