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面向球面的立体影像生成与感知技术研究

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摘要

Abstract

第一章 绪论

1.1. 引言

1.2. 本文工作

第二章 理论知识和相关工作

2.1. 立体影像生成

2.1.1. 平面立体影像

2.1.2. 柱面立体影像

2.1.3. 球面立体影像

2.2. 立体影像感知

2.3. 小结

第三章 球面立体影像生成

3.1. 全方位立体球面拓展

3.1.1. 方法介绍

3.1.2. 透视投影相机实现方法

3.1.3. 极点区域图像扭曲

3.2. 全方位立体映射变换

3.2.1. 方法介绍

3.2.2. 映射变换函数编辑

3.2.3. 实验

3.3. 全方位立体动态拍摄半径

3.3.1. 方法介绍

3.3.2. 拍摄半径函数编辑

3.3.3. 实验

3.4. 方法对比

3.5. 小结

第四章 球面立体影像感知

4.1. 立体影像感知分析模型

4.1.1. 内容生成

4.1.2. 显示映射

4.1.3. 三维感知

4.1.4. 感知成像

4.2. 球面立体影像感知分析

4.3. 小结

第五章 总结与展望

参考文献

致谢

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著录项

  • 作者

    唐煌;

  • 作者单位

    复旦大学;

  • 授予单位 复旦大学;
  • 学科 计算机软件与理论
  • 授予学位 硕士
  • 导师姓名 姜忠鼎;
  • 年度 2012
  • 页码
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 中文
  • 中图分类 电影、电视艺术;
  • 关键词

    球面; 立体; 影像生成;

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