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基于服装结构原理的针织毛衫板型优化探讨

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第一章 前言

1.1 研究背景

1.2 研究现状

1.3 研究意义

1.4 研究内容

第二章 毛衫成形编织的基本理论

2.1 毛衫的组织结构

2.2 毛衫的收放针工艺

2.3 毛衫的款式造型特征

2.3.1 领部

2.3.2 肩部与夹位

2.3.3 腰部

2.4 毛衫板型及工艺计算

2.4.1 毛衫板型的特征

2.4.2 毛衫板型的工艺计算

2.5 传统毛衫板型工艺计算的基本流程与不足

2.5.1 传统毛衫板型工艺计算的基本流程

2.5.2 传统毛衫板型工艺计算的不足

2.6 本章小结

第三章 人体与服装原型

3.1 女人体上半身特征

3.1.1 胸部的形态特征

3.1.2 背部的形态特征

3.1.3 腰节差与胸腰差

3.1.4 肩部的形态特征

3.1.5 臂根的形态特征

3.2 女上装原型

3.2.1 原型的立体构成

3.2.2 原型的平面制图

3.2.3 日本文化式原型的具体特征分析

3.3 女上装原型与针织毛衫板型的关系

3.3.1 毛衫的线圈结构形态与浮余量

3.3.2 针织毛衫基本型的绘制

3.3.3 针织毛衫基本型的特征分析

3.4 本章小结

第四章 针织毛衫基本型的优化应用

4.1 针织毛衫基本型的衣身结构平衡

4.1.1 袖窿深线与侧缝的结构平衡处理

4.1.2 肩缝部位的结构平衡

4.1.3 前、后腰节长度变化的结构平衡

4.2 袖窿形状及控制参数

4.2.1 袖窿形状分析

4.2.2 袖窿形状控制参数

4.3 袖窿形状的传统工艺算法及误差评价

4.3.1 袖窿形状的传统工艺算法

4.3.2 折线逼近弧线的误差评价

4.4 袖窿形状优化的三段式算法

4.4.1 每次最大收针针数与最小转数间隔的比例

4.4.2 三段式搭配法则

4.4.3 三段式搭配法则的数学模型

4.4.4 实例验证

4.5 本章小结

第五章 袖窿形状三段式算法的CAD实现

5.1 毛衫CAD技术的发展现状

5.2 袖窿形状三段式算法的CAD技术

5.2.1 程序说明及界面设计

5.2.2 实例验证

5.3 本章小结

第六章 针织毛衫板型优化的样衣验证

6.1 合体风格的毛衫板型—纬平针样衣

6.1.1 纬平针样衣的板型设计

6.1.2 纬平针样衣的工艺设计

6.1.3 纬平针样衣的优化分析及穿着展示

6.2 紧身风格的毛衫板型—罗纹样衣

6.2.1 罗纹样衣的板型设计

6.2.2 罗纹样衣的工艺设计

6.2.3 罗纹样衣的优化分析及穿着展示

6.3 宽松风格的毛衫板型—四平样衣

6.3.1 四平样衣的板型设计

6.3.2 四平样衣的工艺设计

6.3.3 四平样衣的优化分析及穿着展示

6.4 本章小结

第七章 结论与展望

7.1 结论

7.2 展望

参考文献

附录 袖窿三段式收针的部分源程序代码

发表论文情况表

致谢

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摘要

随着人们崇尚休闲的消费观念的到来,针织毛衫以其良好的弹性、丰富的组织结构、独特的面料肌理和手感,日益受到消费者的青睐,其穿着的时间和场合也在不断扩大,由传统的内衣穿着发展为外衣时装化穿着,从而给毛衫的板型与工艺设计带来了新的挑战。然而由于毛衫成形编织的生产特点,传统的毛衫板型设计一般直接根据控制部位的成品规格尺寸,以简单的直线或斜线初步绘制衣片轮廓,并进行工艺计算生成指导编织的操作工艺单。这种方法绘制的板型与实际的人体特征结合不紧密,较难反映尺寸变化部位的细节特征,造成工艺计算中的收放针搭配“无板可依”,使最终的成形毛衫在合体性方面不是十分理想。 为了使毛衫的板型设计与其面料特征及成形编织工艺有效结合,本论文从人体体型特征出发,基于服装结构原理对传统毛衫板型的优化进行了大胆探索,主要从尺寸板型的优化与工艺算法的优化两个方面来研究。 1)尺寸板型的优化 尺寸板型是指毛衫板型的轮廓形状,它是进行工艺计算的重要依据。尺寸板型的优化是工艺算法优化的前提。本研究通过对女人体上半身特征进行分析,首先从女上装原型的立体构成与平面构成两个方面研究二维平面板型与三维人体之间的关系,并将该服装结构原理与毛衫的面料特征及成形编织工艺相结合,推出较好反映人体体型特征的针织毛衫基本型;然后对针织毛衫基本型的衣身结构平衡处理进行了探讨,发现对无省道设置的毛衫板型而言,其衣身板型的优化关键在于对袖窿形状的控制;最后,采用针织毛衫基本型研究宽松、合体与紧身三种不同风格的袖窿形状特征,为不同风格毛衫的板型优化提供了重要的理论指导。 2)工艺算法的优化 工艺算法是将尺寸板型转换为操作工艺单的计算方法,操作工艺单可以直接用来指导成形编织。因此,工艺算法是具体实现尺寸板型的重要途径,它的优化是板型优化得以实现的保证。本研究重点探讨了袖窿形状的收针搭配算法,首先通过对尺寸板型优化的袖窿形状进行分析,研究影响其形状走势的控制参数;然后通过数学建模提出能够体现人体腋部特征的三段式收针算法,该算法不仅可以灵活控制袖窿形状,而且便于编织操作;最后,采用面向对象的程序设计语言Visual Basic.Net编程,开发了可以实现三段式收针算法的CAD技术—SweaterMaker1.0,它可以快速生成收针规则。 通过对不同组织与风格的样衣进行设计与制作,穿着效果良好,验证了针织毛衫基本型与三段式收针算法及其CAD技术在毛衫板型优化中的实用价值。

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