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第一章绪论
1.1研究背景及意义
1.2国内外研究现状
1.3主要研究内容与章节安排
1.4本章小节
第二章Voxel模型
2.1Voxel建模技术
2.2基于Voxel的三维模型表示
2.2.1三维网格模型
2.2.2八叉树(Oct-Tree)结构
2.2.3基于Dexel的压缩结构
2.3Voxel模型的布尔运算
2.4 Voxel模型的表面提取
2.4.1 Marching Cubes方法
2.4.2本文改进的MC方法
2.5本章小结
第三章基于Voxel的数字材料建模方法
3.1方法的总体流程及特点
3.2分布进行的体素化方法
3.2.1.Dexel级离散
3.2.2.Voxel级离散
3.2.3.提高离散精度的方法
3.3以距离为参数的材料建模方法
3.4本章小结
第四章数字材料模型的可视化
4.1可视化技术
4.2数字材料模型的体视化
4.2.1.基于光线投射(Ray-Casting)的体绘制方法
4.2.2.基于VTK(Visualization Toolkit)的实现
4.3本章小结
第五章非均质材料零件的建模应用
5.1应用背景
5.2金属陶瓷功能梯度材料零件建模
5.3单向碳纤维增强复合材料建模
5.4本章小结
第六章总结与展望
6.1研究工作总结
6.2后继工作展望
6.3本章小结
参考文献
发表学术论文及参加科研活动
致谢
西北工业大学学位论文知识产权声明书和西北工业大学学位论文原创性声明
西北工业大学;