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声明
第1章绪论
1.1研究背景
1.2国内外研究现状
1.3课题研究的意义
1.3.1应用意义
1.3.2技术意义
1.4本文的主要工作
1.5论文的组织结构
第2章网络三维可视化技术
2.1网络三维可视化技术概述
2.2网络三维可视化技术的实现方法
2.3 Java三维平台技术
2.3.1 Java三维平台概述
2.3.2 Java相关技术
2.3.3 Java三维与Java技术相结合
2.4本章小节
第3章Java3D对象技术的研究
3.1 JAVA3D的场景图结构
3.2 JAVA3D(API)中类的结构
3.3基本形体的生成
3.3.1面的生成
3.3.2形体组合编程
3.4本章小节
第4章建立三维模型
4.1建立地物模型
4.1.1 Cyra三维激光扫描系统工作原理
4.1.2建立地物三维模型
4.2建立地形模型
4.2.1数字高程模型的定义及分类
4.2.2建立DEM模型
4.3建立实景模型
4.4本章小节
第5章地形实时渲染
5.1层次细节(LOD)技术
5.2算法的选择
5.3 ROAM算法及算法改进
5.3.1 ROAM算法
5.3.2 ROAM算法的改进
5.4地形实时渲染实现
5.5本章小节
第6章网络实景地图系统的设计与实现
6.1系统的设计
6.1.1系统技术路线
6.1.2系统总体结构
6.2建立场景
6.2.1背景的选择
6.2.2灯光的设置
6.3场景交互控制
6.3.1键盘交互的实现
6.3.2鼠标交互的实现
6.3.3自定义交互
6.4系统测试
6.4.1测试环境
6.4.2测试结果
6.5本章小节
第7章总结与展望
参考文献
致谢
攻读学位期间所发表的论文