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第一章 绪论
1.1选题背景和意义
1.2国内外研究状况
1.3本论文研究的主要内容
1.4本论文组织结构
第二章 嵌入式GUI概况
2.1图形用户界面概述
2.1.1图形用户界面的技术概述
2.1.2图形用户界面的基本特点
2.1.3图形用户界面的结构模型
2.1.4图形用户界面的发展方向
2.2嵌入式系统概述
2.3嵌入式GUI
2.3.1 GUI在嵌入式系统中的地位
2.3.2当前流行的几种GUI的方案
2.3.3任意波形发生器GUI方案选型
第三章 嵌入式GUI的相关技术研究
3.1系统结构
3.1.1嵌入式GUI系统层次结构
3.1.2嵌入式GUI系统结构模型
3.2核心机制与技术
3.2.1嵌入式GUI的驱动机制分析
3.2.2窗口管理技术
3.3 WinCE中GUI的消息处理
3.3.1消息的内容
3.3.2消息标志符的值
3.3.3消息的种类
3.3.4队列消息和非队列消息
3.3.5消息的发送
3.3.6消息的处理
3.3.7消息的接收
3.4 WinCE的线程
3.4.1线程的概念
3.4.2线程间通信
3.5 WinCE的窗口管理
第四章 任意波形发生器GUI系统设计概述
4.1系统软件开发环境搭建
4.1.1 Platform Builder概述
4.1.2 EVC4.0概述
4.2系统软件设计流程
4.2.1系统初始化
4.2.2系统软件设计流程图
4.3串口通讯协议设计
4.3.1帧头数据结构
4.3.2帧数据结构
第五章 任意波形发生器GUI的系统设计与实现
5.1系统功能
5.1.1人机操作界面特点
5.1.2任意波形发生器的操作界面
5.1.3输入系统
5.1.4多界面系统
5.2多窗口多菜单显示设计与实现
5.3波形参数处理算法及显示
5.3.1参数转换算法
5.3.2参数精度控制算法
5.3.3波形参数的显示
5.4波形显示控件设计与显示
第六章 总结与展望
6.1总结
6.2展望
致谢
参考文献
攻读硕士学位期间发表的论文