封面
声明
中文摘要
英文摘要
目录
1 绪论
1.1概述
1.2课题研究的背景
1.3 课题研究的意义
1.4 相关领域研究现状
1.5 论文的主要工作和应用价值
2 系统架构
2.1交互展示需求分析
2.2交互展示系统开发流程
2.3 交互展示系统方案制定
2.4 技术实现方案
2.5 本章小结
3 展示对象的三维建模
3.1 室内场景模型的建立
3.2 模型优化
3.3 贴图烘焙
3.4 模型生成
3.5 本章小结
4 虚拟展示交互设计与实现
4.1 Quest3d运行特征
4.2 操作界面模块搭建
4.3 室内漫游模块搭建
4.4 交互操作模块搭建
4.5 For Loop和数组对于场景的优化应用
4.6 添加音效
4.7 展示程序的发布和运行
4.8 本章小结
5 数字化建筑交互展示应用实例
5.1 程序操作说明
5.2 场景信息展示
5.3 场景交互展示
5.4 本章小结
6 展示程序通用性拓展
6.1 模型的处理划分
6.2 整体编程框架的建立
6.3 展示程序的通用性验证
6.4 本章小结
7 结论
7.1 论文主要工作
7.2 设计方案总结
7.4 不足与展望
致谢
参考文献
在校学习期间专利及获奖情况