声明
1绪论
1.1研究背景及意义
1.2国内外发展现状
1.3本文主要研究内容和结构安排
2建筑图像矢量化
2.1建筑图像预处理
2.2建筑图像边缘检测
2.3角点检测
2.4本章小结
3基于Unity3 D的样板间参数化三维建模
3.1基于Unity3D的样板间手动参数化建模
3.2基于Unity3D的墙体参数化自动建模
3.3建模效果分析
3.4本章小结
4基于Unity3 D的漫游展示技术
4.1场景建模技术
4.2天空盒技术
4.3粒子系统
4.4碰撞检测技术
4.5角色控制器
4.6本章小结
5系统实现
5.1系统开发环境
5.2样板间漫游展示
5.3户外漫游展示实现
5.4系统的优化
5.5本章小结
6总结与展望
6.1总结
6.2展望
致谢
参考文献
附录