退出
我的积分:
中文文献批量获取
外文文献批量获取
文摘
英文文摘
1 绪论
2 真实感地形绘制关键技术研究
3 基于GPU 的三维地形绘制方法研究
4 基于OSG 的三维地理信息系统的设计与实现
5 结论
致 谢
参考文献
附 录
宋勇利;
西安科技大学;
地形可视化; 层次细节模型; 四叉树; 图形处理器;
机译:混合现实场景的真实感渲染
机译:捕获和重新使用渲染样式以实现非真实感渲染
机译:大规模静态场景的实时渲染
机译:大规模三维地形的实时渲染算法
机译:真实感通知的表面处理和渲染。
机译:CT电影影像渲染用于骨盆原发肿瘤的真实感可视化
机译:可配置,真实感图像渲染和地面真实合成 通过采样代表室内场景的随机语法
机译:渲染与三维地形相关的大尺度地形模型和定位对象
机译:具有动态内容的场景的真实感渲染
抱歉,该期刊暂不可订阅,敬请期待!
目前支持订阅全部北京大学中文核心(2020)期刊目录。