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2.5维电子地图的制作与发布

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1 绪论

1.1 论文研究的背景及意义

1.2 国内外研究现状

1.3 本文研究内容及章节安排

2 主要理论与技术综述

2.1 2.5维电子地图定义

2.2 地图投影

2.3 三维建模技术

2.4 WebGIS技术

2.5 瓦片地图技术

2.6 主要应用的软件简介

3 2.5维电子地图制作流程

3.1 区域划分和建立模型

3.2 模型贴图和导出模型

3.3 场景设置和渲染出图

3.4 图幅拼接和后期处理

4 地图变形的控制和地图配准

4.1 渲染出图中变形控制

4.2 地图投影和坐标系的选择

4.3 地图配准中变形控制

5 地图发布及应用

5.1 在ArcGIS Server中发布2.5维瓦片地图

5.2 ArcGIS Server地图应用开发方式

5.3 建立基于JavaScript API的2.5维电子地图应用

6 结论与展望

6.1 结论

6.2 展望

致谢

参考文献

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摘要

随着以WebGIS技术和移动GIS技术为基础的地图服务逐渐成为GIS行业的主流,地图产品要求建设成本低廉、网络传输速度快等特点,三维电子地图产品不能在现有网络环境下实现快速访问和浏览,基于侧轴投影的2.5维电子地图产品开始被人们所接受。2.5维电子地图除了继承二维电子地图在数据采集、分析与处理等方面的强大功能外,其直观和真实的空间表现能力,弥补了二维GIS图形表现的局限性。通过研究2.5维电子地图的制作方法,地图投影方式,构建2.5维电子地图的应用平台,对城市地理信息系统的应用和推广具有重要意义。
  本文以乌市经济开发区卫星广场及周边地区为实验对象,通过二维地形图到三维场景建模,纹理采集到模型贴图,渲染出图到图幅拼接一系列流程,探讨了小区域快速构建2.5维场景的方法,对大范围城市2.5维场景的建立同样具有参考价值。分析了不同的地图投影对2.5维电子地图变形产生的影响,确定地图投影和坐标系,并对不同的地图配准方式进行了探讨。利用2.5维地图成果发布地图服务,结合ArcGIS Online提供的在线城市基础地图服务,对比ArcGIS Server平台下WebGIS二次开发的方式,采用JavaScript API的方式建立了一个基础的2.5维地图应用平台。在此平台的基础上对部分功能进行了设计和实现,为建立各种2.5维专题城市地理系统提供了有效的参考。

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