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目录
1. 绪论
1.1 引言
1.2 研究的目的和意义
1.3 国内外研究现状
1.4 论文的主要研究内容
1.5 技术路线
1.6 论文组织结构
2. 4D模型基础理论及相关技术
2.1 矿井突水4D模型的概念
2.2 基于Tin的三维可视化建模技术
2.3 基于外存八叉树的空间块段划分
2.4 OBB树相交测试技术
2.5 八分圆椭球体空间搜索技术
2.6 本章小结
3. 矿山井下突水事故4D动态渲染
3.1 纹理动画模型仿真
3.2 骨骼动画仿真
3.3 基于WiFi技术的井下人员定位仿真
3.4 粒子特效仿真
3.5 本章小结
4. 矿山井下突水事故4D可视化动态仿真
4.1 矿井多源点突水4D模拟基本原理
4.2 突水井巷环境构建
4.3 突水空间维块段划分和块段搜索方法
4.4 突水时间序列模型
4.5 多源点突水4D推演过程
4.6 本章小结
5. 某煤矿突水4D模拟仿真系统
5.1 煤矿简介
5.1 系统总体设计
5.3 突水巷道模型
5.4 突水4D动态仿真
5.4 仿真结果分析
5.5 突水避灾应急救援
6. 结论与展望
6.1 结论
6.2 展望
致谢
参考文献
攻读硕士学位期间发表论文