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【6h】

宽幅彩色喷墨绘图机RIP软件关键技术研究

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第一章绪论

1.1 引言

1.2本文主要工作和意义

第二章绘图机总体设计

2.1绘图机总体结构分析

2.2绘图机性能参数及用户接口

第三章WINDOWS打印驱动系统分析

3.1 Windows打印子系统

3.2打印驱动程序工作流程

3.3打印驱动程序功能及组件

3.3.1打印驱动程序功能

3.3.2打印驱动程序组件

3.4打印驱动程序开发途径

第四章用DDK进行打印驱动程序开发

4.1 Microsoft通用打印机驱动程序

4.2 Microsoft Minidriver驱动程序

4.3 Minidriver文件介绍

4.4 DDK打印驱动程序开发过程

4.4.1安装DDK

4.4.2初始化编译环境

4.4.3创建Minidriver

4.4.4编译资源动态连接库文件

4.4.5安装驱动程序

第五章彩色图象理论基础

5.1颜色空间和表色系统

5.2混色系统

5.2.1 RGB表色系统

5.2.2 XYZ表色系统

5.2.3均匀表色系统

第六章图象缩放处理

6.1图象插值缩放

6.1.1概述

6.1.2插值的基本思想

6.2插值算法分析

6.2.1最邻近插值

6.2.2双线性插值

6.2.3二次曲线插值

6.2.4三次曲线插值

6.2.5多点插值

6.3主要插值算法效果比较

第七章曲线拟合调整色彩

7.1曲线拟合概述

7.2 Bezier曲线拟合

7.3普通曲线拟合

第八章分色处理

8.1三维查找表分色算法概述

8.2三维插值算法

8.2.1立方体插值算法

8.2.2四面体插值算法

第九章数据传输分析

9.1传输方式

9.1.1串口通讯

9.1.2并口通讯

9.1.3 USB传输

9.1.4 Socket网络传输

9.1.5传输方式确定

9.2数据通讯格式

第十章绘图机RIP软件实现

10.1软件工作流程

10.2软件各模块功能实现

结束语

致谢

参考文献

在读期间研究成果

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摘要

该文对宽幅面彩色喷墨绘图机RIP软件开发中的主要技术进行了分析研究.对以打印机驱动程度模式开发RIP进行了分析,论述了Windows打印子系统、打印驱动程序运行机制.并对用DDK进行具体开发作了探讨,分析了此模式开发的难点和工作量,并结合绘图机总体设计确定了以应用程序开发的方案.重点对RIP软件中的图象处理技术,包括图象格式转换、缩放、色彩调整、分色等进行了研究.通过对双线性、三次曲线等常见插值算法的研究,提出了三点插值算法,该算法效果好于妇线性插值,速度优于曲线插值,较好的完成了图象缩放功能.采用Bezeir曲线拟合和普通二次曲线拟合来进行图象色彩调整,以三维查找表技术实现分色.最后,通过各种数据传输方式的分析,选用网卡接口对打印数据传输进行了实现.该文的研究和实践对国内绘图机RIP软件开发技术的发展具有一定的参考价值和实用意义.

著录项

  • 作者

    燕红锁;

  • 作者单位

    西安电子科技大学;

  • 授予单位 西安电子科技大学;
  • 学科 计算机系统结构
  • 授予学位 硕士
  • 导师姓名 田玉敏;
  • 年度 2002
  • 页码
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 中文
  • 中图分类 TP334.83;
  • 关键词

    打印驱动程序; 曲线拟合; 数据传输;

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