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第一章绪论
1.1 引言
1.2本文主要工作和意义
第二章绘图机总体设计
2.1绘图机总体结构分析
2.2绘图机性能参数及用户接口
第三章WINDOWS打印驱动系统分析
3.1 Windows打印子系统
3.2打印驱动程序工作流程
3.3打印驱动程序功能及组件
3.3.1打印驱动程序功能
3.3.2打印驱动程序组件
3.4打印驱动程序开发途径
第四章用DDK进行打印驱动程序开发
4.1 Microsoft通用打印机驱动程序
4.2 Microsoft Minidriver驱动程序
4.3 Minidriver文件介绍
4.4 DDK打印驱动程序开发过程
4.4.1安装DDK
4.4.2初始化编译环境
4.4.3创建Minidriver
4.4.4编译资源动态连接库文件
4.4.5安装驱动程序
第五章彩色图象理论基础
5.1颜色空间和表色系统
5.2混色系统
5.2.1 RGB表色系统
5.2.2 XYZ表色系统
5.2.3均匀表色系统
第六章图象缩放处理
6.1图象插值缩放
6.1.1概述
6.1.2插值的基本思想
6.2插值算法分析
6.2.1最邻近插值
6.2.2双线性插值
6.2.3二次曲线插值
6.2.4三次曲线插值
6.2.5多点插值
6.3主要插值算法效果比较
第七章曲线拟合调整色彩
7.1曲线拟合概述
7.2 Bezier曲线拟合
7.3普通曲线拟合
第八章分色处理
8.1三维查找表分色算法概述
8.2三维插值算法
8.2.1立方体插值算法
8.2.2四面体插值算法
第九章数据传输分析
9.1传输方式
9.1.1串口通讯
9.1.2并口通讯
9.1.3 USB传输
9.1.4 Socket网络传输
9.1.5传输方式确定
9.2数据通讯格式
第十章绘图机RIP软件实现
10.1软件工作流程
10.2软件各模块功能实现
结束语
致谢
参考文献
在读期间研究成果