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第一章绪论
1.1合成孔径雷达成像技术的发展
1.2论文的内容安排
第二章合成孔径雷达的原理和基本算法
2.1距离分辨率和方位分辨率
2.1.1距离向分辨率
2.1.2方位向分辨率
2.2合成孔径的原理
2.3点目标模型
2.4距离—多普勒(R-D)算法
第三章成像雷达信号处理系统
3.1成像信号处理模型
3.2成像信号处理技术的特点
3.3 DSP芯片的比较和选择
3.3.1DSP芯片介绍
3.3.2TigerSHARC、C64与PowerPC的性能比较
3.4并行信号处理系统的设计
3.4.1共享总线的多处理器系统
3.4.2分布式的多处理器系统
3.4.3共享总线结构和分布式结的优缺点比较
3.5外部总线方式
3.5.1PCI总线
3.5.2 CPCI总线
3.6 PCI桥接芯片PCI9656
第四章基于CPCI总线的多DSP信号处理系统设计
4.1系统结构的设计
4.2链路口的设计
4.3存储器接口的设计
4.3.1 存储组织和空间分配
4.3.2 FLASH接口的设计
4.3.3 DSP与SRAM接口设计
4.3.4 DSP和SDRAM的接口设计
4.4 DSP主机接口的设计
4.4.1直接主控方式下的时序逻辑
4.4.2直接目标方式下的时序逻辑
4.4.3数据传送模式
4.4.4解死锁
4.4.5 PCI9656的初始化和驱动程序
本文工作总结
致谢
参考文献
硕士期间(合作)撰写的学术论文和参加的科研项目