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【6h】

音频均衡器算法研究与实现

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摘要

音频均衡器一直是专业音频领域中重要的一部分,但由于经典的均衡器实现算法频率分辨率低,对非控制频带影响较大,均衡器的使用者往往无法精确的控制各个频带的增益来达到对频响曲线完美修补的效果。
   本文介绍了一种通过提高均衡器中的滤波器阶数来改善频率分辨率,消除相邻频带间重叠的音频均衡器算法。该算法不仅具有良好的频率截止特性,且在通带范围内十分平坦,弥补了经典均衡器实现算法的不足。在论文的结构安排上,首先对音频均衡器的一些关键技术进行了介绍,随后通过对不同音频均衡器实现算法和改进方案的分析,提出了高阶音频均衡器的实现方法。在测试阶段对均衡器算法和不同滤波结构进行了详细的测试。实验结果表明在给定极低频率和极低带宽的条件下,动态的调整增益和带宽,频率变换结构的性能表现较好,因此最终选择了频率变换滤波结构作为播放器的滤波结构。
   通过测试证明,高阶均衡器可以很好的解决相邻频带的重叠问题,达到了对频响曲线的精确控制。但其相位的线性问题仍比较突出,有待于进一步的研究和分析。

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