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基于IP网络的多媒体集群通信系统的设计与实现

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第一章 绪论

1.1 集群通信系统介绍

1.2 集群通信系统的发展现状

1.3 本文研究的意义及内容安排

第二章 基于IP网络的多媒体集群通信系统的总体设计

2.1 基于IP网络的多媒体集群通信系统的需求及特性分析

2.1.1 用户需求分析

2.1.2 功能需求分析

2.1.3 系统特性分析

2.2 基于IP网络通讯模式的系统结构的设计

2.2.1 基于IP单播模式的系统结构设计

2.2.2 基于IP组播模式的系统结构设计

2.2.3 基于应用层组播模式的系统结构设计

2.2.4 系统结构设计方案的选择

2.3 应用层组播平台的分析与选择

2.3.1 系统对应用层组播平台的需求分析

2.3.2 NaradaBrokering平台的选择与分析

2.4 基于NaradaBrokering平台的多媒体集群通信系统的整体设计

2.4.1 系统整体结构的设计

2.4.2 系统工作流程的设计

2.4.3 系统控制协议的设计

2.5 本章小结

第三章 会话服务器和PC机客户端的设计与实现

3.1 设计原则

3.2 开发平台简介

3.3 会话服务器的设计与实现

3.3.1 会话服务器的模块化设计

3.3.2 服务模块的设计与实现

3.3.3 服务管理模块的设计与实现

3.3.4 消息管理模块的设计与实现

3.3.5 NB系统发布/订阅模块的设计与实现

3.4 PC机客户端的设计与实现

3.4.1 PC机客户端的模块化设计

3.4.2 用户界面模块的设计与实现

3.4.3 信令处理模块的设计与实现

3.4.4 多媒体处理模块的设计与实现

3.4.5 NB系统发布/订阅模块的设计与实现

3.5 本章小结

第四章 系统的测试

4.1 应用层组播平台的搭建

4.2 系统与手机客户端的联调

4.3 系统测试与分析

4.3.1 测试环境

4.3.2 功能测试

4.3.3 性能测试

4.4 本章小结

第五章 总结与展望

致谢

参考文献

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摘要

专网专用,价格居高不下,维护费高一直都是制约集群通信在国内大力发展的重要因素。本文以价格和性能的综合考虑为出发点,设计并实现了一种基于IP网络的多媒体集群通信系统。
   根据功能、网络规模等需求,本文对该系统的结构、工作流程、控制协议进行了详细的分析、设计。该系统共分为会话服务器、应用层组播平台NaradaBrokering、PC机客户端以及Android手机客户端四部分。在对应用层组播平台NaradaBrokering进行分析、测试的基础上,本文分别对会话服务器和PC机客户端进行了具体的设计与实现,并与手机客户端进行联调。
   该系统无需铺设专门网络、购买专用终端设备,因而成本大大降低。同时,在设计实现过程中采用了分模块、分层次的方法,使得系统后续功能的扩展和完善以及系统的维护相对简单方便。经过测试,此系统的功能和性能都可以满足用户要求,同时也达到了价格和性能的综合。

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