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第一章 绪论
1.1 计算机图形学的发展历程
1.2 计算机图形学应用
1.3 计算机图形学算法的发展
1.4 裁剪操作定义
1.5 国内外研究综述
1.5.1 点裁剪
1.5.2 矩形窗口的直线段裁剪
1.5.3 多边形窗口的直线段裁剪
1.5.4 圆形窗口的直线段裁剪
1.5.5 多边形窗口的多边形裁剪
1.6 本课题研究意义
1.7 本文所做工作
第二章 矩形窗口的线裁剪
2.1 Cohen-sutherland算法描述
2.2 中点分割裁剪算法描述
2.2.1 算法基本思想
2.2.2 算法步骤
2.2.3 算法特点
2.3 Cohen-sutherland线段裁剪算法改进
2.3.1 算法思想
2.3.2 改进算法步骤
2.3.3 算法部分代码
2.3.4 裁剪结果
2.4 本章小结
第三章 凸多边形窗口的线裁剪
3.1 Cyrus-Beck算法
3.2 Cyrus-Beck算法的改进
3.2.1 直线对平面的分割
3.2.2 算法的改进
3.2.3 裁剪结果
3.3 改进后算法与改进前算法比较
3.4 本章小结
第四章 任意多边形窗口的直线裁剪算法
4.1 算法思想概述
4.2 交点计算
4.3 被裁剪线段与窗口顶点相交或与窗口边界重合情况的处理
4.3.1 被裁剪线段与窗口的顶点相交
4.3.2 被裁剪线段与窗口的边界重合
4.4 算法步骤
4.5 算法部分描述
4.6 本章小结
第五章 圆形和椭圆形窗口线裁剪算法
5.1 圆与直线段求交运算
5.2 圆形窗口的直线段裁剪算法改进思想
5.3 圆形窗口的直线段裁剪算法改进步骤
5.4 椭圆形窗口的直线段裁剪
5.5 本章小结
第六章 总结与展望
6.1 论文工作结论
6.2 论文工作展望
致谢
参考文献