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C#环境下的ASM高级频谱管理仿真系统的研究与实现

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摘要

伴随着无线通信技术飞速的发展,频谱资源愈发紧张,人们面临着频谱资源使用短缺的问题,这限制了无线通信的发展。认知无线电技术在这样的背景下应运而生,它能够感知周围的频谱使用环境,并通过学习来实时调整频谱资源的分配,通过二次利用增加频谱的使用率,减少频谱资源的浪费。
  本文针对欧洲委员会第六框架系列项目端到端重配置(E2R)中提出的高级频谱管理(ASM)系统的框架构成进行了研究,对已有的仿真系统进行了通信部分的改进。随后着重研究了系统的信源模型、通信部分、资源管理部分,完成了信源模型的仿真,通信部分逻辑的编写、以及对资源管理部分的搭建,对具体的功能进行了实现与检测,并对系统进行了基于C#语言的实现。最后,为了使系统在今后的改进中更好地适应类似真实的场景,对一种基于遗传算法的频谱分配方法进行了研究,编写了Matlab仿真程序,并与以往算法进行对比,结果显示该种遗传算法可以有效提高收敛速度,从而为以后系统的改进提供了相关理论依据。

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