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流媒体服务系统核心技术的研究与实现

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第一章 绪论

1.1流媒体技术研究背景

1.2 流媒体技术发展概况

1.3 本文完成的主要工作

第二章 流媒体系统方案设计

2.1 流媒体服务系统功能设计

2.2 流媒体服务系统架构设计

2.3 本章小结

第三章 流媒体系统核心技术

3.1 VLC总体架构

3.2 VLC的媒体串流功能

3.3 串流输出字符串技术

3.4 多平台媒体流化发布工具的构建方案

3.5 LibVLC API的定制与扩展

3.6 本章小结

第四章 基于RTMP协议的媒体流化技术

4.1 RTMP协议

4.2 基于RTMP协议的媒体流化技术

4.3 基于Nginx的RTMP流媒体服务

4.4本章小结

第五章 Web测试系统

5.1构建Web测试系统后台

5.2构建Web测试系统前台页面

5.3负载均衡技术及后台负载测试

5.4 本章小结

第六章 总结

致谢

参考文献

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摘要

随着互联网的日趋普及和信息传输技术的快速发展,流媒体已经成为互联网应用的主流之一,在互联网媒体传播方面起到了主导作用。本文通过研究流媒体转码技术、流化技术、媒体流发布技术、服务器负载均衡技术等,对开源流媒体服务器VLC进行二次开发,添加和改造了部分接口函数,定制了可变的窗口句柄、视频录制等多个接口函数,提出了流媒体服务系统的设计集成方案,该方案可以实现常见协议的流媒体发布、点播和直播等功能,能够满足流行的H.264/AAC格式音视频流化的需求;然后应用Django开发框架开发了Web测试平台,提出了基于Nginx RTMP Server的媒体流发布与接受方案,其中Web开发代码主要使用Python语言,Web系统使用Django的MTV设计模式,Web播放器使用开源软件Flowplayer;最后完成了Web测试平台的负载均衡架构,并对系统进行了负载测试。

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