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目录
第一章 绪论
1.1 研究背景及意义
1.2 国内外发展状况
1.3 本文研究内容
第二章 计算全息的基本理论
2.1 计算全息图的生成过程及分类
2.2 计算全息的基本理论
2.3 小结
第三章 二维物体计算全息图的生成及再现
3.1 基于衍射理论的全息图计算方法
3.2 基于控制衍射距离的彩色全息再现色串扰消除方法
3.3 基于迭代优化算法的全息图计算方法
3.4 小结
第四章 三维物体计算全息图生成方法
4.1 生成三维物体计算全息图的典型方法
4.2 多视点投影全息图生成与再现
4.3 本文的实验结果与分析
4.4 小结
第五章 总结
致谢
参考文献
在读期间研究成果