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第一章 绪论
1.1研究背景
1.2研究意义
1.3研究内容
第二章 国内外研究现状
2.1国内外虚拟建筑艺术
2.2当前古建筑文化遗产数字复原存在的问题
第三章 古建筑文化遗产数字复原与虚拟现实艺术
3.1虚拟现实艺术概述
3.2古建筑数字化虚拟现实艺术的表现
3.3古建筑数字化虚拟现实艺术表现特征
第四章 曹家大院三多堂数字化虚拟现实艺术创作思路与实现
4.1创作的基本思路
4.2曹家大院的基本情况
4.3曹家大院三多堂相关资料收集
4.4相关素材整理及图片修复
4.5数字3D模型的创建、贴图及渲染
4.6通过虚拟现实软件(VRP)实现交互漫游设计
4.7虚拟交互漫游实现与测试发布
第五章 结语
参考文献
攻读硕士学位期间研究成果
致谢
个人简况及联系方式