摘要
Abstract
1.引言
1.1科学计算可视化概述
1.2三维形体重构的基本流程
1.3可视化技术的应用领域及发展趋势
2.用二维轮廓线重构三维形体
2.1数据建模方法的讨论
2.2三角剖分
2.3已有的三维形体重构方法介绍
3.重构三维形体算法的构造
3.1二维标量场等值线的抽取
3.2单轮廓线的重构算法
3.3多轮廓线的重构算法
4.结果显示与讨论
4.1在OpenGL平台下显示结果
4.2结果分析
4.3展望
致谢
参考文献
作者在研究生期间发表论文情况