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利用二维轮廓线重构双峰值三维形体

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摘要

Abstract

1.引言

1.1科学计算可视化概述

1.2三维形体重构的基本流程

1.3可视化技术的应用领域及发展趋势

2.用二维轮廓线重构三维形体

2.1数据建模方法的讨论

2.2三角剖分

2.3已有的三维形体重构方法介绍

3.重构三维形体算法的构造

3.1二维标量场等值线的抽取

3.2单轮廓线的重构算法

3.3多轮廓线的重构算法

4.结果显示与讨论

4.1在OpenGL平台下显示结果

4.2结果分析

4.3展望

致谢

参考文献

作者在研究生期间发表论文情况

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摘要

20世纪90年代初,从图形学方向派生出科学计算可视化(Visualization in Scientific Computing)这个新的研究领域,已经成为计算机界广泛关注的热点.它指的是运用计算机图形学和图象处理技术,将科学计算过程中及计算结果的数据转换为图形及图象在屏幕上显示出来并进行交互处理的理论、方法和技术.科学计算可视化包含的内容很多,但其核心是三维数据场的可视化.关于三维数据可视化课题的研究,假定相邻两层的轮廓线位于相互平行的两个平面上,这是符合大多数应用的实际情况.如果在相邻两层的平面上,各自只有一条轮廓线,可以称之为单轮廓线的重构问题.这种重构问题相对简单.如果在相邻两层的平面(或其中之一)上有多条轮廓线,称之为多轮廓线的重构问题.此时,由于需要考虑各轮廓线之间的对应问题和分支问题等,因此比单轮廓线的重构要复杂得多.近年来,针对三维形体的重构问题,学者们已经陆续提出了

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