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声明
1 绪论
2流媒体及其关键技术
2.1 P2P及相关技术
2.1.1 C/S模式
2.1.2 P2P网络模式
2.1.3 P2P的网络拓扑结构发展
2.1.4 P2P流媒体技术
2.2 流媒体技术
2.2.1 流媒体技术原理
2.2.2 流媒体播送技术
2.3 缓存技术
2.3.1 缓存简介
2.3.2 实现架构
2.3.3 缓存技术的评价方法及指标
2.3.4 主要缓存算法分析:
3流媒体内容受访特征分析与流行度
3.1 用户对媒体访问的行为的研究
3.2 媒体受访特性与流行度的关系
3.3 现有流行度分析的不足
3.4 媒体流行度
3.4.1 内容流行度
3.4.2 点播流行度
3.5 本章小结
4 P2P协作的代理缓存流媒体调度算法
4.1 相关工作
4.2 系统研究环境
4.3 主要方法详述
4.3.1 媒体的存储效率
4.3.2 决定前缀部分大小及分配
4.3.3 调度算法及证明
4.3.4 将不同数据流组成一个新的数据流
5仿真介绍与结果比较
5.1 主流仿真工具介绍
5.1.1 OPNET简介
5.1.2 MATLAB简介
5.1.3 NS-2简介
5.2 仿真结果比较
5.3 结论
6总结与展望
参考文献
致谢
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