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快门眼镜式3D液晶显示背光控制系统的设计与实现

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摘要

随着3D显示技术的飞速发展和产品线的逐步成熟,家用3D电视已经逐步取代普通2D电视成为广大消费者的首要选择,在种类繁多的3D显示系统中,快门眼镜式3D液晶显示系统以其立体效果突出、画面分辨率高、液晶模组成本较低等优势得到了市场的广泛认可。
  本文主要研究快门眼镜式3D液晶显示背光控制系统,并且完成了120Hz3D液晶显示背光控制系统的设计与实现。通过调整优化LED背光与快门眼镜的开关时序,达到背光控制和眼镜开关的最优配合,减小左右眼之间的串扰,提高3D显示亮度,明显改善了快门眼镜式3D液晶显示系统的主观效果和客观指标。此外,本文还提出了一种快门眼镜式3D液晶显示系统的调试方法、LED背光分段约束效果及液晶响应曲线的特征测试图卡。
  背光控制系统的设计分为算法设计、硬件设计和测试系统设计三部分,其中算法设计包括3D图像处理算法和背光扫描控制算法两方面的研究,硬件设计包含LED背光设计、电路设计及46英寸双短边3D液晶显示平台的系统实现,并且在本文设计的测试系统上通过控制LED背光的扫描时序与液晶寻址实现同步,进而控制快门眼镜的开关时序完成3D效果调试。本文分别利用快门眼镜式3D效果的主观和客观评价方法对测试平台的调试结果进行了评估。测试表明,应用本文技术实现的3D电视,串扰、亮度值等主客观指标都得到了明显优化。
  本文研究成果已成功批量应用于大尺寸快门眼镜式3D液晶电视,应用前景良好,并对快门眼镜式3D液晶显示效果优化的进一步研究具有重要参考意义。

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