中文摘要
ABSTRACT
符号说明
第一章 绪论
1.1 研究背景与选题意义
1.2 研究目标与主要工作
1.3 论文内容安排
第二章 数字图像分割基础
2.1 数字图像的基本知识
2.1.1 数字图像的描述
2.1.2 数字图像的矩阵表示
2.1.3 数字图像的几点概念
2.2 典型的图像分割方法
2.2.1 阈值法
2.2.2 边缘检测法
2.2.3 基于形态学的静止图像分割
第三章 视频图像序列中运动对象分割算法综述
3.1 引言
3.2 基于运动的分割技术
3.2.1 运动
3.2.2 运动估计与运动补偿
3.2.3 运动区域的分类
3.2.4 典型的基于运动的分割算法
3.3 时空分割算法
3.3.1 时域分割
3.3.2 空域分割
3.3.3 时空联合分割
3.4 交互式分割方法
3.5 视频分割算法的性能分析
3.5.1 视频分割算法的评价标准
3.5.2 视频分割算法的对比分析
第四章 一种基于低比特率序列的运动对象分割算法
4.1 算法流程
4.2 预处理
4.3 获取帧差模板
4.3.1 累积帧差
4.3.2 二值帧差模板的求取
4.3.3 形态学处理
4.4 视频运动对象的提取
第五章 算法测试与性能分析
5.1 仿真环境
5.2 分割精度测试
5.3 运行时间测试
5.4 性能分析
第六章 总结与展望
参考文献
致谢
攻读硕士研究生期间发表论文
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