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《一个夏天的回忆》二维动画短片的实现

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第1章绪论

1.1前言

1.2设计背景

1.3国内外现状

1.4论文组织结构

第2章传统二维手绘动画短片的制作分析

2.1传统二维手绘动画的工具

2.2前期策划

2.2.1二维手绘动画短片的剧本创作

2.2.2二维手绘动画短片的美术设计

2.3中期制作

第3章 《一个夏天的回忆》制作背景分析

3.1二维手绘动画短片的特点

3.2艺术短片制作的投入

3.3二维动画短片的表现形式

3.4二维手绘动画短片的实验性

第4章 《一个夏天的回忆》二维动画设计实例

4.1动画短片制作的主要工具

4.1.1前期制作

4.2中期制作

4.2.1原画创作

4.2.2动画创作

4.3.2后期剪辑合成

第5章结语

参考文献

致 谢

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摘要

动画作为电影中一个独特的艺术类别,发展到今天,已经相对成熟。动画艺术短片成为区别于迪斯尼二维动画的一种类别,以非主流的动画形式独立出现,也被称作艺术动画短片。作为动画片中历史最悠久、表现方式最丰富的制作技术,二维手绘动画短片的制作技术经历了各种变革和改进,目前,已经达到了相当成熟的阶段。本文首先将中国二维动画传统工序进行了探讨,并介绍了中国80年代辉煌时期的代表性的二维手绘动画的制作过程进行了剖析。然后在此基础上,对本人创作的二维手绘动画《一个夏天的回忆》实例,对该片的制作工序,二维手绘动画设计原则和关键技术进行了分析,重点解析了该实例中运用计算机和设计软件相结合,制作出版画艺术效果的过程。设计吸收了版画质感的元素,利用计算机的硬件设备和相关设计软件制作和实现,这是本文的一个创新点。最后详细地介绍了《一个夏天的回忆》中运用计算机和软件对手绘原动画、背景、音乐剪辑的处理步骤。本文的主要工作和创新在于以下两点:第一,研究了中国动画辉煌时期的二维手绘动画短片进行了创作解析,并初步探索传统艺术和现代数字技术的结合,通过实践与探索实现了版画效果的二维手绘动画短片利用计算机技术应用实现的设计方式;第二,本文根据二维手绘动画短片实例《一个夏天的回忆》进行了制作解析,利用计算机技术:平面设计软件PHOTOSHOP、二维合成软件ANIMO、视频合成软件AFTER EFFECTS、PREMIERE设计制作的工序。
   通过数字技术,对中国传统手绘手工动画的制作过程进行详细分析,如何更好的结合计算机技术,创作出属于自己风格的二维手绘动画短片。通过分析,进而根据自身需要结合计算机和相关设计软件,来实现该动画短片中版画效果的实现。

著录项

  • 作者

    孙娟;

  • 作者单位

    山东大学;

  • 授予单位 山东大学;
  • 学科 软件工程
  • 授予学位 硕士
  • 导师姓名 尹义龙;
  • 年度 2009
  • 页码
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 中文
  • 中图分类 TP391.41;
  • 关键词

    数字影视; 二维动画; 版画艺术; 图像处理;

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