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声明
第1章绪论
1.1研究背景
1.2研究意义和目的
1.3相关研究综述
1.4本文的主要研究内容
1.5本文组织结构
第2章数字化表现技术在室内设计中的作用与发展概况
2.1室内设计表现技术的发展
2.1.1室内设计表现技术的概念和类型
2.1.2室内设计表现技术的重要性
2.1.3室内设计表现技术的发展历程
2.2数字化表现技术在室内设计中的作用
2.2.1数字化表现技术的概念
2.2.2数字化表现技术的优势
2.2.3数字化表现技术的发展趋势
2.3小结
第3章数字化表现技术的构成要素分析
3.1模型的建立技术
3.1.1模型的分类与建模方法
3.1.2数字化表现中各类建模技术的分析
3.2材质的调节技术
3.2.1真实世界中各类型材质的属性分析
3.2.2数字化表现中各类材质的模拟技术
3.3灯光的设定技术
3.3.1真实世界中各类型光的属性分析
3.3.2数字化表现中各类型光的模拟技术
3.4摄像机的设定技术
3.4.1真实世界中摄像机的取景方式分析
3.4.2数字化表现中摄像机的模拟技术
3.5渲染的设置技术
3.5.1Lightscape和V-Ray两种渲染技术的对比分析
3.5.2数字化表现中渲染技术的关键要点
3.6后期的处理技术
3.6.1后期处理技术分析
3.6.2通道图的作用
3.7小结
第4章数字化表现技术在三维效果图中的具体运用
4.1设计理念与创意草案分析
4.1.1设计创意切入点分析
4.1.2材质、灯光和色彩组合分析
4.2模型的制作
4.3摄像机的设定
4.4材质、灯光与色彩的调节
4.5渲染出图与后期处理
4.6创新与优化的总结
4.7小结
第5章数字化表现技术在三维场景巡视动画中的具体运用
5.1空间场景与巡视路径分析
5.2摄像机绑定巡游的制作
5.3巡视动画的渲染输出
5.4小结
第6章总结和结论
参考文献
致谢