声明
摘要
第1章 绪论
1.1 研究背景与意义
1.2 国内外研究发展现状
1.2.1 非真实感图像绘制的研究背景
1.2.2 卡通图像渲染的研究现状
1.2.3 非真实感图像绘制的应用
1.3 解决的主要问题
1.4 本文的主要工作
1.5 本文组织结构
第2章 彩色图像卡通化渲染的基本模型
2.1 彩色图像与颜色空间向量模型
2.1.1 彩色图像的定义
2.1.2 颜色空间向量模型的定义
2.2 卡通图像
2.2.1 卡通图定义
2.2.2 卡通图像特征
2.3 卡通化渲染的基本思想
2.3.1 卡通风格化渲染流程
2.3.2 彩色图像预处理
2.3.3 彩色图像分割
2.3.4 边缘检测
2.3.5 区域填充
2.4 本章小结
第3章 图像的平滑滤波处理方法
3.1 图像平滑处理基本方法
3.1.1 线性平滑
3.1.2 非线性平滑
3.1.3 自适应平滑
3.2 本系统的平滑算法
3.3 本章小结
第4章 基于颜色空间模型的彩色图像分割
4.1 彩色图像分割
4.1.1 图像分割定义
4.1.2 彩色图像分割技术
4.2 基于颜色向量模型的区域生长的分割
4.3 本章小结
第5章 图像的边缘检测处理方法
5.1 边缘检测算法
5.1.1 Roberts算子
5.1.2 Sobel算子
5.2 自定义边缘检测算法
5.2.1 算法思路
5.2.2 实验仿真
5.3 本章小结
第6章 图像的区域颜色填充算法设计
6.1 颜色填充值的设定
6.2 区域填充
6.2.1 常用区域填充算法
6.2.2 自定义的区域填充算法
6.2.3 实验效果
6.3 本章小结
第7章 系统实现与结果分析
7.1 系统界面
7.2 相关处理的实现
7.3 实验总结
第8章 总结与展望
参考文献
致谢