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基于折纸的混合现实英语教学系统的设计与实现

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摘要

1.1开发背景

1.2研究现状

1.2.2数字化故事叙述在教育领域的研究

1.2.3折纸在教育领域的研究

1.4组织结构

第2章系统的需求分析

2.1需求分析方法

2.2系统的功能需求与非功能需求

2.2.1功能需求

2.2.2非功能需求

2.3系统目标和解决的主要问题

2.4相关技术

第3章系统的概要设计

3.1系统的架构设计

3.2系统的功能架构设计

第4章系统的详细设计

4.1系统的界面交互设计

4.1.1主菜单的交互设计

4.1.2功能模块的交互设计

4.2系统各个功能模块的设计

4.2.1折纸教学功能模块

4.2.2动画播放功能模块

4.2.3故事设计功能模块

4.2.4故事叙述功能模块

4.2.5通用功能模块

第5章系统的实现与测试

5.1混合现实界面交互的实现

5.1.1 Unity3D界面的制作

5.1.2交互的实现

5.2系统功能模块的实现

5.2.1折纸教学功能模块

5.2.2动画播放功能模块

5.2.3故事设计功能模块

5.2.4故事叙述功能模块

5.2.5通用功能模块

5.3系统的测试与评估

5.3.1页面测试

5.3.2功能实现测试

第6章总结与展望

6.1总结

6.2展望

参考文献

致谢

攻读硕士学位期间发表的论文和其他科研成果

攻读硕士期间参加的课题

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