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英文文摘
绪论
1.课题背景及研究现状
1.1课题提出背景
1.2研究现状分析
2.选题意义和研究方法
2.1课题研究的意义
2.2论文的研究方法
第1章游戏与教育游戏的基本概念
1.1游戏的概念及特征
1.1.1游戏的词义
1.1.2游戏的特征
1.2游戏中的学习因素
1.3计算机游戏与教育
1.3.1计算机游戏中的学习因素
1.3.2计算机游戏的教育价值
1.4计算机游戏与课堂教学
1.4.1基于计算机的教育游戏
1.4.2计算机游戏的课堂应用
第2章教育游戏设计的理论基础
2.1计算机游戏设计理论
2.1.1计算机游戏开发过程
2.1.2计算机游戏概念设计
2.1.3计算机游戏常见类型
2.2教学软件设计理论
2.3教育目标分类理论
2.4现代教学设计理论
第3章教育游戏设计与开发流程
3.1教育游戏的教学设计过程
3.2教育游戏开发的一般模式
3.3教育游戏开发的技术工具
第4章基于知识分类的教育游戏设计策略
4.1低级智慧技能类教育游戏设计
4.1.1设计策略分析
4.1.2游戏案例分析
4.2高级智慧技能类教育游戏设计
4.2.1设计策略分析
4.2.2游戏案例分析
4.3认知策略类教育游戏设计
4.3.1设计策略分析
4.3.2游戏案例分析
4.4言语信息类教育游戏设计
4.4.1设计策略分析
4.4.2游戏案例分析
4.5动作技能类教育游戏设计
4.5.1设计策略分析
4.5.2游戏案例分析
第5章问题讨论与研究总结
5.1相关问题讨论
5.1.1教师在游戏教学中起哪些作用
5.1.2是否所有知识都适合游戏教学
5.2论文研究总结
参考文献
在校期间的研究成果及发表的学术论文
致谢