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目录
第一章 绪论
1.1 选题的意义及研究背景
1.2 国内外相关研究动态
1.3 本文主要研究内容
1.4 本文的组织结构
第二章 距离场生成的相关理论
2.1 欧式距离
2.2 常用的三维建模方法
第三章 距离场生成的相关计算
3.1三维物体的表示
3.2常用的计算点到三角形的最小距离的方法
3.3 空间内一点到三角形的最小距离算法实现
3.4 距离符号的计算
3.5 距离场的存储与表示
第四章 本文距离场生成算法的实现
4.1 STL模型文件简介及导入处理
4.2 距离场蛮力计算
4.3 空间分割思想
4.4 基于空间分割思想的距离场计算
4.5 距离场符号判断
4.6 基于空间分割的单线程和多线程距离场生成算法
4.7 算法实验效果图
4.8距离场的应用
第五章 总结与展望
参考文献
攻读学位期间的研究成果
致谢
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