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目录
第一章 绪论
一、研究背景
二、研究对象
三、相关概念
第二章 虚拟学习环境概述
一、概念定义
二、发展历程
三、基本特征
四、基本类型
第三章 桌面式三维虚拟学习环境的理论
一、概念定义
二、主要优势
三、学习理论
四、系统模型
五、教学模型
六、开发流程
七、开发规则
第四章 《摄影虚拟实验》的开发
一、需求分析
二、系统设计
三、系统开发中重点虚拟技术分析
第五章 总结
致谢
参考文献
附录
附录 1 《摄影虚拟实验》文字脚本
附录 2 《摄影虚拟实验》分镜脚本
个人简历
沈阳师范大学;