声明
摘要
1 绪论
1.1 课题研究背景
1.2 国内外研究现状
1.3 论文组织结构
2 系统结构与OpenSceneGraph引擎
2.1 系统体系结构
2.2 基于MFC+OSG的系统架构
2.3 OpenSceneGraph渲染引擎
2.3.1 OpenSceneGraph概述
2.3.2 OpenSceneGraph组成模块
3 多源异构油藏网格模型统一绘制及优化方法
3.1 多源异构油藏模型
3.1.1 矩形网格模型
3.1.2 角点网格模型
3.1.3 油藏网格排序
3.2 多源异构油藏模型可视化设计
3.2.1 设计原则
3.2.2 模型接口引擎设计
3.3 多源异构油藏网格模型统一绘制方法研究
3.3.1 统一网格存储格式
3.3.2 统一网格排序
3.4 多源异构油藏网格模型绘制优化方法
3.4.1 采用OSG自身高效率渲染方法
3.4.2 油藏模型网格顶点数据优化
4 油藏井轨迹模型三维可视化
4.1 井筒三维可视化
4.1.1 井筒三维可视化方法
4.1.2 井筒绘制
4.2 井头球三维可视化
4.2.1 osg∷Shape类
4.2.2 井头球绘制
4.3 井名三维可视化
4.3.1 osg∷Text类
4.3.2 井名绘制
5 三维油藏模型的显示技术研究
5.1 三维油藏模型漫游
5.2 油藏网格模型彩色显示
5.3 油藏网格模型光滑显示处理
5.4 模型各视点快速切换显示
6 系统测试与分析
6.1 系统测试环境
6.1.1 硬件环境
6.1.2 软件环境
6.2 系统功能测试
6.2.1 系统界面
6.2.2 油藏地质成果网格模型显示
6.2.3 油藏地质成果井轨迹显示
6.2.4 油藏模型缩放、旋转显示
6.2.5 模型各视点快速切换显示
6.3 系统性能测试
6.3.1 模型优化性能测试
6.3.2 模型光滑显示测试
结论
参考文献
攻读硕士学位期间发表学术论文情况
致谢
辽宁师范大学;