封面
声明
中文摘要
英文摘要
目录
1 绪论
1.1 引言
1.2 研究背景及目标
1.3 本文研究算法
1.4 本文结构
2 相关背景理论
2.1 相关工作介绍
2.1.1 三维模型特征线提取
2.1.2 皱纹建模相关工作
2.2 相关技术理论背景
2.2.1 三维模型曲率估算
2.2.2 形状函数驱动方法
3 皱纹特征线提取
3.1 模型预处理
3.1.1 扫描获取眼周数据
3.1.2 眼周模型预处理
3.2 特征线的提取
4 眼周皱纹合成
4.1 皱纹形状控制函数
4.2 皱纹生成区域
4.3 眼周皱纹合成
4.4 实验结果与讨论
4.4.1 眼周皱纹合成效果
4.4.2 实验时间消耗与对比
4.4.3 与其他算法对比
5 总结与展望
5.1 本文工作总结
5.2 未来工作的展望
参考文献
攻读硕士学位期间发表学术论文情况
致谢